Etude de cas : Analyse approfondie d’un produit et Conclusion

L’Oculus Rift Où ? l’Oculus Rift est né d’un projet sur Internet avec la plateforme Kickstarter depuis Long Beach en Californie, l’une des grandes villes les plus cosmopolites du pays et l’un des ports les plus grands et des plus actifs du monde. Quand ? Le projet est né en 2012, période où la définition des écrans … Lire la suite Etude de cas : Analyse approfondie d’un produit et Conclusion

Analyse rapide des produits : Comparaison

Produits Quoi Pourquoi Pour qui Où Quand Comment A quoi Affiche Salon de science-fiction Fan de science-fiction et le public  Nantes 2013 Impression papier Donner envie aux personnes de venir au salon Illustration du Hobbit Illustrer un passage du livre Les lecteurs Edition originale 21 septembre 1937 Dessin Illustrer visuellement les passages du livre Illustration … Lire la suite Analyse rapide des produits : Comparaison

Planche Iconographique Arts appliqués et Histoire des Arts

Design de produits     La DS E-Tense imaginée par Citroën qui a été présenté au Salon de Genève en 2016 Une voiture de course avec des courbes futuristes, mais aussi sa couleur vertes et ses performances exceptionnelles fourni exclusivement par 2 batteries électriques en fait un vrai véhicule qui pourrait changer notre manière de rouler, … Lire la suite Planche Iconographique Arts appliqués et Histoire des Arts

Introduction

  Champ du programme : Appréhender son espace de vie  Thématique en Histoire des Arts : Anthropologique / Historique et social   l’Utopie L’utopie est une représentation d’une réalité idéale et sans défaut.  Par exemple un régime politique et social parfait, une société sans défaut et des personnes vivants heureuses et en harmonie.